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Passo dopo passo attraverso il toolkit

Passaggio 1: scegli il tuo argomento

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Passaggio 2: trova la tua attività

Ora ti invitiamo a esplorare le attività. Ogni attività presenta una descrizione passo passo e ulteriori informazioni sulla durata, sul numero di partecipanti e altro ancora…

Passaggio 3: esplora i materiali

Puoi scegliere l’attività che meglio si adatta alle tue esigenze e a quelle dei tuoi studenti. Alcune attività forniscono anche ulteriori informazioni sotto forma di video tutorial, dispense stampabili e risorse aggiuntive.

Closing the Loop: I Principi dell’Economia Circolare

“Closing the Loop: Principi dell’economia circolare per le città e le case” è un’attività mirata che offre approfondimenti sull’applicazione dei principi dell’economia circolare in contesti urbani e residenziali. I partecipanti approfondiranno le strategie per la pianificazione urbana sostenibile, l’uso efficiente delle risorse e la riduzione dei rifiuti, insegnandogli a immaginare e attuare pratiche circolari che contribuiscono a creare città e case più resilienti ed ecologiche.

Ambientazione mista

Non è possibile lavorare in una versione mista, poiché ogni gruppo deve passare da un poster all’altro. Questo rende l’attività interattiva in quanto ogni gruppo si basa sul brainstorming del gruppo precedente.

Competenze trattate
  • Competenze analitiche
  • Competenze sociali
Risultati di apprendimento previsti
  • Comprensione completa dei principi e delle strategie chiave dell’economia circolare
  • Capacità di analizzare e applicare i concetti di economia circolare alla pianificazione urbana, alle città e agli ambienti residenziali
  • Miglioramento della capacità di identificare e implementare pratiche sostenibili nella gestione delle risorse all’interno delle città e delle case
  • Imparare a identificare le opportunità per ridurre i rifiuti e promuovere un sistema a ciclo chiuso
Durata

min. 1 ora e 30 minuti

Dimensione gruppo

min. 6 participanti

Materiale

Slides e materiale informativo sull’economia circolare, 3 poster vuoti, nastro adesivo, note adesive, pennarelli e penne.

1º Passo

Capire i principi di economia circolare

Nei primi 20/30 minuti dovrete fornire ai partecipanti una comprensione completa dei principi dell’economia circolare. Questa fase prevede l’esplorazione dei fondamenti dei concetti di economia circolare e la presentazione di casi di studio. Tra gli argomenti chiave vi saranno l’efficienza delle risorse, la riduzione dei rifiuti e l’importanza di creare sistemi a ciclo chiuso in contesti urbani e residenziali.

2º Passo

Attività di brainstorming: preparate i tre cartelloni bianchi con una domanda guida su ciascuno: 1. Tipi di circolarità, 2. Segni di circolarità nella vostra città e nella vostra casa, 3. Diffusione della circolarità

  • Una volta preparati i cartelloni, dividete la classe in tre gruppi e ogni gruppo inizia a riempire uno dei cartelloni rispondendo alle domande guida
  • sul primo manifesto il gruppo di partenza dovrà riflettere sulle tipologie di circolarità esistenti, cercando di individuare diversi approcci o modelli all’interno del più ampio concetto di economia circolare
  • sul secondo poster il gruppo di partenza dovrà identificare indicatori o pratiche osservabili che riflettano l’adozione dei principi dell’economia circolare all’interno dell’ambiente urbano e degli spazi residenziali locali
  • sul terzo poster il gruppo di partenza dovrà immaginare modi per diffondere o condividere informazioni, conoscenze e pratiche relative all’economia circolare. L’obiettivo è quello di promuovere e implementare i principi circolari in modo diffuso in vari settori, industrie, comunità e individui. La diffusione della circolarità implica l’educazione, la comunicazione e la promozione della consapevolezza per incoraggiare l’adozione di pratiche sostenibili e circolari.
  • idealmente dovreste concedere 30 minuti per il brainstorming e la ricerca se il gruppo lo richiede per ogni poster, ma potete decidere di accorciare i tempi se avete poco tempo a disposizione per il vostro laboratorio
  • Dopo il primo brainstorming, ogni gruppo ruota a destra e passa al poster successivo. Questo significa che ogni gruppo costruirà nuove idee sulla base di ciò che il gruppo precedente ha scritto sul poster.

SUGGERIMENTO: consentite ai gruppi di utilizzare note adesive e pennarelli colorati sui poster per ottenere contenuti visivi più creativi.

3º Passo

Come fase finale, ogni gruppo può fare una breve presentazione di 5/10 minuti della sintesi dei pensieri e delle idee emerse da tutti i gruppi sul poster che hanno compilato per ultimo. Ogni presentazione dovrebbe lasciare alla fine un po’ di tempo per le domande e i commenti degli altri partecipanti.

Swap Party

L’obiettivo del nostro workshop è quello di consentire ai partecipanti di familiarizzare con gli swap party come uno dei concetti e delle pratiche dell’economia circolare e di applicarli nella propria comunità. Inoltre, mira a normalizzare le pratiche di scambio piuttosto che di smaltimento o di mantenimento dell’inutilizzo. L’obiettivo principale è far sì che i partecipanti acquisiscano fiducia e capacità di immaginare, progettare e realizzare uno swap party nella propria comunità.

Ambientazione mista

Ai partecipanti può essere chiesto di realizzare un lavoro autonomo creando una rivista di oggetti di persone da scambiare durante l’evento Swap party utilizzando Canva.

L’organizzazione dell’evento Swap party richiederà ai partecipanti di auto-organizzarsi per organizzare l’evento (logistica, creazione dell’evento sui social media, invito a partecipare).

Dopo l’evento Swap Party, invitate i partecipanti a riunirsi e a valutare il processo:

  • Com’è stato organizzare lo Swap Party? Come vi siete sentiti?
  • L’evento ha soddisfatto le vostre aspettative?
  • Cosa ha funzionato bene?
  • Cosa può essere migliorato?
  • Cosa è stato utile?
  • Cosa non ha aiutato?
  • Come si può migliorare e ampliare questa pratica?
Competenze trattate
  • Competenze sociali
  • Competenze digitali
  • Competenze interculturali
Risultati di apprendimento previsti
  • Maggiore consapevolezza delle possibili attività comunitarie e locali per diffondere una cultura dell’economia circolare
  • Ampliare le competenze su come immaginare, pianificare e progettare un evento trovando lo spazio, organizzando le attività, pubblicizzandolo e realizzandolo
Durata

240 minuti

Dimensione gruppo

5-10 participanti

Materiale
  • Tavoli, sedie, lavagne, fogli, pennarelli e computer portatili
  • Presentazione sull’economia circolare
  • Presentazione sullo swap party
1º Passo

20′ Giochi di conoscenza reciproca:

Attività di gruppo: proporre un gioco finalizzato allo scambio di informazioni sui partecipanti e a rompere il ghiaccio. Ad esempio: In piedi in cerchio, ogni partecipante racconta la storia del proprio nome.

2º Passo

1h 30′ Sessione 1: Simulazione di swap party

In plenaria: I partecipanti sono invitati a portare un piccolo oggetto (ad esempio un libro, dei vestiti, ecc.) e a raccontare una storia su quell’oggetto:

  • Che cos’è?
  • Come l’ho avuto e perché?
  • Quali sono i miei sentimenti verso questo oggetto?
  • Perché non lo uso più?
  • Perché e come potrebbe usarlo qualcun altro?

Lavoro individuale: i partecipanti sono invitati a creare un “post” contenente l’immagine e una descrizione dell’oggetto come se qualcun altro potesse ottenere quell’oggetto. Lo presenteranno poi al gruppo in plenaria.

Introdurrete il concetto di economia circolare, riciclo e upcycling: lo swap party è una pratica di economia circolare.

15’ Pausa

3º Passo

1h 30’ Step 2: Cosa è uno Swap party

Una volta che i partecipanti avranno sperimentato lo swap party, avranno un’idea chiara dell’esperienza e potranno immaginarla nella loro comunità. A questo punto mostrerete il video tutorial dello Swap party e inviterete i partecipanti a preparare l’evento.

4º Passo

Valutazione del workshop:

  • Come vi sentite?
  • Le presentazioni sono state chiare per voi?
  • Cosa ne pensate dell’idea di essere gli organizzatori del prossimo Swap Party?
  • Cosa avete imparato oggi?

I semi del cambiamento

Ambientazione mista

Questa attività deve essere svolta di persona, ma può anche essere svolta individualmente a casa.

Competenze trattate
  • Competenze visive
  • Competenze sociali
  • Competenze ambientale
Risultati di apprendimento previsti
  • scoprire nuovi modi per essere più rispettosi dell’ambiente
  • scoprire o approfondire la conoscenza e la pratica dell’apprendimento e dell’insegnamento non formale
  • adottare uno stile di vita circolare
  • mettere in pratica i valori appresi relativi alle pratiche digitali verdi
Durata

2 giorni

Dimensione gruppo

da 2 in su

Materiale

ciotola, acqua calda, semi, carta, frullatore, piatto

1º Passo

tagliare la carta in piccoli pezzi e metterla in una ciotola.

2º Passo

Versarvi sopra dell’acqua calda.

3º Passo

Lasciar affondare per 30 minuti.

4º Passo

Mescolare la carta. Assicuratevi che la pasta non diventi troppo liquida. Deve rimanere abbastanza consistente, come un dentifricio.

5º Passo

Rimuovere l’acqua in eccesso. Potete usare le mani o un canovaccio.

6º Passo

Aggiungere i semi e mescolarli sulla carta.

7º Passo

creare diverse forme spesse con la carta.

8º Passo

Far asciugare la carta per almeno 1 giorno direttamente al sole. Quando la carta è asciutta, è pronta per essere regalata o piantata.

Canvas for a Circular Economy Business Model

L’attività “Canvas for a Circular Economy Business Model” mira a migliorare le competenze socio-ambientali dei partecipanti educandoli ai principi e alle strategie dell’economia circolare. Attraverso questa attività, i partecipanti acquisiranno conoscenze su come passare da un’economia lineare a un’economia circolare. Ciò comporta la reimmaginazione di prodotti o servizi esistenti e la creazione di nuovi che contribuiscano al passaggio.

Ambientazione mista

Il laboratorio può essere immaginato in versione mista, consentendo ai partecipanti remoti di connettersi tramite una piattaforma (ad esempio, zoom, meet o teams) e, a seconda del numero di partecipanti online, possono lavorare insieme online in una sala zoom separata, oppure possono essere divisi in gruppi o lavorare con altri partecipanti di persona. Il business model canvas può essere ricreato e compilato su una lavagna miro per facilitare la collaborazione online.

Competenze trattate
  • Competenze analitiche
  • Competenze sociali
  • Competenze professionali
  • Competenze ambientali
Risultati di apprendimento previsti
  • I partecipanti raggiungeranno una buona conoscenza dei principi e delle strategie chiave dell’economia circolare e svilupperanno la capacità di immaginare come passare dall’economia lineare a quella circolare, reimmaginando servizi o prodotti esistenti o creando prodotti o servizi nuovi di zecca che contribuiranno al passaggio da un’economia lineare a un’economia circolare.
Durata

120 – 180 minuti

Dimensione gruppo

6 – 12 participanti

Materiale

Slides e materiale informativo sull’economia circolare e sui modelli di business circolari, modello di business stampato

1º Passo

Come primo passo della procedura, assicuratevi che tutti i partecipanti acquisiscano una conoscenza di base del concetto di Economia Circolare, introducendo gli aspetti teorici fondamentali.

Per fare ciò, dedicate la prima parte del laboratorio a:

  • presentare i concetti e le idee chiave dell’Economia Circolare, fornendo una conoscenza del contesto storico e dei principali approcci istituzionali all’Economia Circolare;
  • introdurre le strategie chiave per passare a un’economia circolare;
  • portare esempi di metodi innovativi per contribuire all’economia circolare, buone pratiche di economia circolare. Potete farlo presentando imprese che hanno adottato un modello di economia circolare applicando le strategie presentate. Sarebbe opportuno fare un po’ di ricerca in anticipo e portare esempi pratici di imprese circolari nella vostra città. Questo semplificherà la comprensione di cosa sia un’impresa circolare e di come tutti noi possiamo trarne vantaggio!
2º Passo

Nella seconda parte del laboratorio i partecipanti dovranno applicare le conoscenze teoriche a un esercizio pratico, compilando un modello di business circolare. Per facilitare questa parte del workshop, seguite i seguenti passaggi:

  • Assicuratevi di avere familiarità con il business model canvas e presentatelo ai partecipanti. Prendetevi un po’ di tempo per esaminare tutte le sue parti e componenti, spiegando e facendo esempi su come riempirlo con le informazioni da parte di ogni persona o gruppo di lavoro.
  • decidete se volete che le persone lavorino in modo indipendente, a coppie o in gruppo
  • Si può anche decidere se spiegare tutte le sezioni del canovaccio all’inizio o se fare una spiegazione graduale in cui si lascia il tempo di riempire dopo ogni volta che una sezione è stata spiegata.
  • concedete del tempo per fare un brainstorming di un modello di business di economia circolare completando tutte le parti del canvas
3º Passo

conclusione e restituzione

  • Il momento finale prevede una presentazione di 5/10 minuti dell’impresa di economia circolare immaginata da ciascun gruppo; ogni presentazione deve lasciare alla fine un po’ di tempo per le domande e i commenti degli altri partecipanti.

If I were an archaeologist

L’attività esplora il significato di circolarità attraverso la pratica. I partecipanti scoprono diverse possibili interpretazioni possibili della circolarità, inventando loro stessi nuove funzioni e dando nuovi significati a oggetti e immagini.

Ambientazione mista

L’attività può essere svolta anche in un contesto online se, al posto degli oggetti, si lavora con foto che li ritraggono. Per la parte di visual storytelling, si può scegliere tra il video storytelling o il pannello di visualizzazione.

Competenze trattate
  • Competenze analitiche
  • Competenze sociali
  • Competenze professionali
  • Competenze interculturali
Risultati di apprendimento previsti
  • I metodi consentono ai partecipanti di esplorare diverse concezioni della circolarità – come le competenze circolari, l’up-cycling dei materiali o la trasmissione circolare della conoscenza – attraverso la pratica e il gioco e di acquisire diverse competenze. Può anche essere orientato in diverse direzioni, ponendo l’accento su diverse abilità corrispondenti alle esigenze specifiche di diversi gruppi target.
Durata

90 -120 minuti (a seconda della dimensione del gruppo)

Dimensione gruppo

4-12 participanti

Materiale
  • Una raccolta di foto che può essere condivisa anche digitalmente con un videoproiettore o sugli smartphone dei partecipanti oppure una raccolta di oggetti e strumenti di uso quotidiano
  • Penne e fogli di carta o quaderni
1º Passo

PREPARARE IL LABORATORIO

Raccogliere oggetti di uso quotidiano legati a un tema che si desidera approfondire con i partecipanti, come l’inserimento professionale o la tutela dell’ambiente, ecc. Ad esempio, uniformi, dispositivi elettronici, articoli per ufficio, rifiuti domestici come bottiglie di plastica, rifiuti organici come foglie, rami o semplici oggetti di uso quotidiano.

2º Passo

OSSERVAZIONE E PROGETTAZIONE ATTRAVERSO GIOCHI DI RUOLO FANTASIOSI

Dite ai partecipanti che ora sono archeologi del futuro e hanno appena scoperto questi oggetti che devono descrivere in modo scientifico per presentarli poi in un museo.

Ognuno sceglierà un oggetto o un’immagine e lo osserverà, poiché non sappiamo a cosa servisse e dobbiamo inventare la sua funzione. Possono analizzare i loro oggetti rispondendo alle seguenti domande:

  • Descrivete le caratteristiche fisiche dell’oggetto: materiale, dimensioni, forma, peso, è nuovo o usato, ecc. Cercate di essere il più precisi possibile.
  • Quali potrebbero essere state le funzioni dell’oggetto?
  • Se ci sono circostanze specifiche da menzionare su come, quando e dove viene utilizzato, descrivetele.
  • Che cosa racconta l’oggetto di chi lo usa, di chi lo possiede, come il sesso, l’età, il contesto economico, culturale o etnico, ecc.
  • Descrivete anche su cosa si basano le vostre conclusioni, ad esempio se lo confrontate con altri oggetti con funzioni simili. Cercate di trovare altri oggetti utilizzati per lo stesso scopo da altre persone, in altre culture, ecc.
  • Che cosa racconta l’oggetto della società, dell’epoca o della zona geografica in cui è stato utilizzato?

Dite ai partecipanti di scrivere le loro risposte.

3º Passo

ASSEMBLEA DEGLI ARCHEOLOGI (PRESENTAZIONE)

Sedetevi intorno al tavolo: ora formate un comitato scientifico composto da archeologi. Ascoltate le rispettive presentazioni degli oggetti ritrovati.

4º Passo

NARRAZIONE VISIVA

Per esporre l’oggetto che avete trovato in un museo, dovrete mostrarlo in un modo che ne rappresenti al meglio l’utilità. Lavorate in coppia: scegliete una persona che interpreti il ruolo del curatore del museo con cui lavorare e create una presentazione visiva del vostro oggetto scegliendo uno di questi metodi:

  • narrazione video (intervistate l’archeologo e filmatelo. Integrare le immagini nell’intervista sull’oggetto. Potete realizzare una versione montata del vostro video utilizzando l’applicazione You Cut)
  • film in stop motion (animare l’oggetto scattando foto in sequenza per seguirne il movimento nello spazio)
  • narrazione fotografica (scatta foto agli oggetti mentre vengono usati)
  • pannello espositivo per la mostra (creare un layout di foto e testi utilizzando ad esempio Canva)

Una volta terminato, cambiate ruolo e create un tipo diverso di presentazione degli oggetti della persona con cui state lavorando.

Condividete le vostre presentazioni visive.

Eco-friendly events: a small guide

“Eco-friendly Events: A Small Guide” è un’attività concisa e informativa pensata per fornire spunti pratici sull’organizzazione di eventi ecosostenibili. I partecipanti acquisiranno conoscenze preziose e consigli pratici per minimizzare l’impatto ambientale, ridurre i rifiuti e promuovere pratiche eco-consapevoli nella pianificazione degli eventi.

Ambientazione mista

Il workshop può essere immaginato in versione blended, consentendo ai partecipanti remoti di connettersi tramite una piattaforma (ad esempio, zoom, meet o teams) e, a seconda del numero di partecipanti online, possono lavorare insieme online in una sala zoom separata, oppure possono essere divisi in gruppi o lavorare con altri partecipanti di persona. La guida all’evento sostenibile può essere creata e compilata in una lavagna miro per facilitare la collaborazione online.

Competenze trattate
  • Competenze visive
  • Competenze sociali
  • Competenze ambientali
Risultati di apprendimento previsti
  • Imparate l’importanza di ridurre al minimo l’impatto ambientale e di promuovere la sostenibilità in vari aspetti della gestione degli eventi
  • Sviluppare competenze pratiche nell’incorporare pratiche sostenibili nella logistica degli eventi, nella selezione delle sedi, nella gestione dei rifiuti e nell’utilizzo delle risorse
Durata

120 – 180 minuti

Dimensione gruppo

6 – 12 participanti

Materiale

Slides e materiale informativo sull’economia circolare e sui KPI per eventi sostenibili

1º Passo

Comprendere le pratiche sostenibili per gli eventi

In questa sessione introduttiva, i facilitatori approfondiranno i fondamenti delle pratiche sostenibili per gli eventi. I partecipanti potranno comprendere l’impatto ambientale degli eventi e l’importanza di adottare approcci eco-compatibili. Gli argomenti trattati comprendono:

Il concetto di sostenibilità nella pianificazione degli eventi.

Considerazioni ambientali nella scelta della sede, nei trasporti e nella gestione delle risorse.

Casi di studio che mostrano eventi eco-compatibili di successo.

2º Passo

Practical application and small guide creation

Partendo dalle conoscenze di base acquisite, i facilitatori guideranno i partecipanti attraverso il processo di applicazione delle strategie ecologiche alla pianificazione degli eventi. Questa sessione pratica prevede:

Brainstorming e condivisione di idee per incorporare pratiche sostenibili in diversi aspetti della gestione degli eventi.

Attività di gruppo per sviluppare competenze pratiche nella creazione di una guida agli eventi eco-compatibili.

Discussione sulle sfide e sulle soluzioni per l’implementazione di pratiche sostenibili per gli eventi.

Ecco una struttura suggerita per costruire una mappa mentale sugli eventi sostenibili:

https://flinga.fi/s/F5L6SU6

ATTENZIONE: potete ingrandire e rimpicciolire la tavola di Flinga, ma cercate di non modificare nulla. Si tratta di una risorsa aperta, a disposizione di tutti, da cui trarre ispirazione. È possibile creare una copia una volta effettuato l’accesso al proprio account Flinga: https://flinga.fi/

Sentitevi liberi di realizzare questo progetto sulla vostra lavagna Flinga o di usare dei cartelloni, delle note adesive e di affiggerlo. Se vi sentite a vostro agio nello strutturarlo, sentitevi liberi di farlo, potete scegliere di personalizzarlo per adattarlo al meglio al vostro pubblico.

3º Passo

Restituzione finale delle opere del gruppo

Lasciate un po’ di tempo alla fine per la restituzione del lavoro di gruppo e prevedete alcune interazioni, come una sessione di domande e risposte per ogni gruppo da parte degli altri partecipanti.

Risorse aggiuntive

Esplorate le numerose risorse disponibili gratuitamente online offerte da Julie’s Bicycle, navigando tra le risorse in base al tipo di evento che state valutando e all’area di sostenibilità a cui vi state avvicinando.